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2026년 7월 12일 일요일

일본 JAXA의 'RV-X' 이착륙 성공, 재사용 로켓(발사체) 시장 동참

 미국 스페이스X(SpaceX)가 독점하다시피 해온 재사용 로켓(발사체) 시장에 

중국과 일본이 연달아 독자 기술 검증에 성공하며 거센 도전장을 내밀고 있습니다.

1. 일본 JAXA의 'RV-X' 이착륙 성공 (2026년 7월 11일)
일본 우주항공연구개발기구(JAXA)는 소형 재사용 로켓 실험체 'RV-X'의 수직이착륙 시험에 성공했습니다.
  • 실험 내용: 발사 후 11m 상승하여 공중 정지(호버링)한 후, 수평으로 16m를 이동해 지정된 위치에 안전하게 착륙했습니다(총 40초 비행).
  • 기술적 의의: 우주 궤도에 다녀온 것은 아니지만, 재사용 로켓의 핵심인 엔진 추력 제어, 자세 제어, 기체 경량화 기술을 성공적으로 실증했습니다.
  • 향후 목표: 일본은 이 데이터를 바탕으로 2030년대 초반 주력 로켓인 H3의 후속 모델에 재사용 기술을 본격 적용할 계획입니다. 
2. 중국 CASC의 '창정-10B' 해상 회수 성공 (2026년 7월 10일)
일본의 실험 바로 전날, 중국항천과기집단(CASC)은 실제 위성을 궤도에 올린 뒤 로켓 1단 추진체를 해상에서 회수하는 데 성공했습니다.
  • 세계 최초 기술: 지상으로 낙하하는 로켓을 해상 플랫폼에 설치된 거대한 그물망(Net-catching)으로 낚아채는 방식을 선보였습니다.
  • 기술적 의의: 실험체 수준인 일본과 달리, 중국은 실제 궤도 비행을 마친 대형 발사체(길이 63m)의 1단을 통제된 방식으로 회수해 미국을 바짝 추격하고 있습니다.
3. 미·중·일 3국간의 기술 격차 비교
현재 재사용 로켓 시장은 기술 성숙도에 따라 명확한 격차가 존재합니다.
국가 (주체)현재 기술 단계 및 성과실용화 및 상용화 수준
미국
(스페이스X)
• 궤도 진입 후 상용 재비행 일상화
• 팰컨9 로켓 1단부를 수십 번씩 재사용
독점적 시장 지배
(상용 우주 발사 시장 평정)
중국
(국가기관·민간)
• 실제 궤도 발사체(창정-10B) 1단 해상 회수 성공
• 단, 회수체 정비 후 재발사 경제성은 미검증
미국 추격 단계
(추진체 회수 기술 확보)
일본
(JAXA·혼다)
• 소형 실험체(RV-X)의 저고도(11m) 수직이착륙 검증
• 기초 제어 기술 확보 단계
기술 축적 단계
(2030년 실용화 목표)
요약하자면
일론 머스크의 스페이스X가 개척한 '재사용 로켓 = 압도적인 비용 절감'이라는 공식이 우주 시장의 표준이 되면서, 
국가 경쟁력 저하를 우려한 중국과 일본이 무서운 속도로 추격하고 있는 형국이 맞습니다. 
한편 대한민국 정부와 우주항공청 역시 이에 뒤처지지 않기 위해 
2031년 메탄 기반 재사용 발사체(KSLV-Ⅲ) 발사를 목표로 막 개발에 착수한 상황입니다.

질문)한국의 재사용 발사체(KSLV-Ⅲ) 개발 계획은?
대한민국의 차세대 발사체(KSLV-Ⅲ)는 최근 '메탄 엔진 기반의 재사용 발사체'로 개발 방향을 180도 전환하여 본격적인 개발 단계에 돌입했습니다. 
기존의 1회성 로켓 계획을 과감히 폐기하고 글로벌 트렌드에 맞춰 전면 개편된 핵심 내용을 알기 쉽게 정리해 드립니다.

1. 사업 규모 및 개발 주체
  • 총사업비: 기존 예산보다 약 2,800억 원 증액된 총 2조 2,920억 9,000만 원이 투입됩니다. 증액된 예산은 메탄 시험 설비 및 재사용 핵심 기술 개발에 집중 사용됩니다.
  • 개발 주체: 우주항공청(KASA)과 한국항공우주연구원(KARI)이 주관하며, 민간 체계종합기업으로 선정된 한화에어로스페이스가 설계부터 제작, 발사까지 공동 수행합니다.
  • 현재 단계: 2025년 말 재사용 체계 전환 결정을 거쳐, 2026년 현재 예비설계(PDR) 단계를 밟고 있습니다.
2. 기술적 특징: '케로신'에서 '메탄'으로
스페이스X의 스타십이나 뉴글렌처럼 최신 재사용 로켓의 표준이 된 액체메탄 추진제 시스템을 도입합니다.
  • 엔진 구성: 1단에는 80톤급 메탄 다단연소사이클 엔진 9기(또는 7기 변형안 검토), 2단에는 80톤급 메탄 엔진 1기가 탑재될 예정입니다.
  • 메탄의 장점: 등유(케로신)와 달리 연소 후 그을음(매연)이 거의 남지 않아, 로켓을 회수했을 때 정비·세척이 매우 간편해 재사용에 압도적으로 유리합니다.
  • 목표 성능: 지구저궤도(LEO)에 10톤 이상, 달 전이궤도에는 1.8톤 이상의 탑재체를 보낼 수 있어 누리호보다 성능이 대폭 향상됩니다.
3. 향후 발사 일정 및 로드맵
사업 기간은 2032년까지이며, 이 기간 중 총 3회의 발사를 목표로 합니다.
  • 2031년 (1차 발사): 차세대 발사체 성능검증선 발사
  • 2032년 (2·3차 발사): 달 연착륙 검증선 및 대한민국 최초의 독자적 달 착륙선 발사
  • 2035년 (최종 목표): 2032년 달 착륙선 발사 임무까지는 1회성으로 우선 수행하고, 기체 회수 및 재정비 노하우를 완벽히 축적하여 2035년까지 완전한 재사용 기술을 확보한다는 계획입니다.

국내 우주 산업계는 이번 KSLV-Ⅲ 개발을 통해 현재 kg당 약 3,500만 원 선인 발사 비용을 10분의 1 수준인 350만 원대까지 낮추는 것을 장기 목표로 잡고 있습니다

질문)로켓을 재사용하면 비용이 얼마나 절감되는지?
로켓을 재사용할 때 얻을 수 있는 비용 절감 효과는 상상을 초월하는 수준이며, 현재 글로벌 우주 시장의 판도를 완전히 바꾸어 놓았습니다.
가장 대표적인 기업인 스페이스X(SpaceX)의 사례와 기술적 이유를 바탕으로 비용이 얼마나, 어떻게 줄어드는지 자세히 정리해 드립니다.

1. 발사 비용의 극적인 변화 (숫자로 보는 효과)
전통적인 1회성 로켓과 스페이스X의 재사용 로켓인 '팰컨9(Falcon 9)'을 비교하면 비용 차이가 명확히 드러납니다.
  • 전통적인 1회성 로켓: 위성을 우주로 보낼 때마다 매번 약 1억~2억 달러(약 1,300억~2,600억 원)의 비용이 들었습니다. 발사 후 로켓이 바다에 버려졌기 때문입니다.
  • 스페이스X 팰컨9 (현재): 1단 추진체와 페어링(위성 보호 덮개)을 재사용하면서 외부 고객에게 제시하는 공식 발사 가격이 약 6,700만 달러(약 900억 원)까지 떨어졌습니다.
  • 내부 제조 원가 기준: 스페이스X가 자체 스타링크 위성을 쏠 때 드는 실제 원가는 약 2,000만~3,000만 달러(약 260억~390억 원) 수준으로 추정됩니다. 기존 대비 최대 70~80%의 비용을 절감한 것입니다.
2. 비용이 줄어드는 기술적 이유
로켓 전체 가격에서 가장 비싼 부품들을 버리지 않고 다시 쓰기 때문입니다. 로켓의 제작 비용 구조는 비행기와 매우 유사합니다.
  • 비싼 엔진이 있는 '1단 추진체' 회수: 로켓 전체 제작비의 약 60~70%가 1단 추진체(특히 하단의 액체엔진들)에 집중되어 있습니다. 이 핵심 부품을 그대로 걸어와 정비만 하고 다시 쏘기 때문에 매번 거대한 비용이 굳습니다.
  • 페어링(위성 덮개) 회수: 위성을 감싸는 페어링의 가격만 해도 약 500만 달러(약 65억 원)에 달합니다. 스페이스X는 바다에 떨어진 페어링을 그물망 배로 건져내어 재사용함으로써 이 비용도 아끼고 있습니다.
  • 연료비의 비밀: 로켓을 한 번 쏠 때 들어가는 액체산소, 케로신(액체메탄) 등의 순수 연료비는 전체 로켓 가격의 0.3~0.5%(약 3억~5억 원) 내외에 불과합니다. 비행기처럼 연료만 채워 다시 날릴 수 있다면 마진이 극대화되는 구조입니다.
3. '양산 및 규모의 경제' 효과
비용 절감은 단순히 부품을 아끼는 데서 끝나지 않고 우주 산업의 구조를 바꿨습니다.
  • 발사 횟수의 비약적 증가: 기체를 새로 만드는 시간을 건너뛰고 정비 후 바로 발사할 수 있어, 스페이스X는 일주일에 2~3회씩 로켓을 쏘아 올리고 있습니다. 
  • 발사 단가의 연쇄 하락: 발사 횟수가 늘어날수록 고정비(발사대 운영비, 인건비 등)가 분산되어 위성 1kg당 수송 비용이 과거 1회성 로켓 시절 약 10,000달러에서 현재 1,500달러 이하로 폭락했습니다.
4. 남은 과제: 2단 상단천체와 완전 재사용
현재 팰컨9도 위성을 최종 궤도에 올리는 2단부(상단 로켓, 전체 비용의 약 20~30%)는 회수하지 못하고 버리고 있습니다.
이 때문에 스페이스X는 1단과 2단을 모두 100% 회수하여 재사용하는 거대 로켓 '스타십(Starship)'을 개발 중입니다. 스타십이 완벽히 상용화되면 발사 비용은 현재의 10분의 1인 수백만 달러 수준까지 떨어져, 그야말로 '우주 여객기' 시대가 열릴 것으로 전망됩니다.

한국의 차세대 발사체(KSLV-Ⅲ)가 등유 대신 메탄 엔진을 선택한 것도 바로 이 정비 비용과 시간을 줄여 비용 절감 효과를 극대화하기 위함입니다.
질문)로켓 1기를 최대 몇 번까지 다시 쓸 수 있는지?
현재 기술 기준으로 로켓 1기를 최대 36번까지 다시 쓰는 데 성공했으며, 궁극적으로는 100회 이상 재사용하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이 기록은 전 세계에서 재사용 기술이 가장 앞선 스페이스X(SpaceX)가 보유하고 있으며, 기술 발전 속도에 따라 한계치가 계속 늘어나고 있습니다. 구체적인 단계별 기록과 목표를 정리해 드립니다.

1. 현재 세계 최다 기록: '36회 비행' (2026년 7월 기준)
  • 최신 기록: 불과 며칠 전인 2026년 7월 9일, 스페이스X의 팰컨9(Falcon 9) 1단 추진체(부스터)가 스타링크 위성을 싣고 역대 최초로 36번째 발사 및 회수(착륙)에 성공했습니다.
  • 기록의 의미: 이 로켓 기체는 약 5년 전인 2021년에 처음 제작되어, 우주 궤도 진입과 대기권 재진입의 극심한 고열·충격을 36번이나 견뎌내며 정상 작동한 것입니다.
2. 스페이스X의 한계치 확장 역사
스페이스X가 처음부터 30회가 넘는 재사용을 확신했던 것은 아닙니다. 안전성을 검증하며 한계를 단계적으로 넓혀왔습니다.
  • 초기 목표 (10회): 팰컨9의 최종 개량형인 '블록 5'를 개발할 당시 초기 안전 목표는 "대대적인 정비 없이 10회 연쇄 재사용"이었습니다.
  • 중기 목표 (20회): 10회 발사를 가뿐히 넘어서자, 2024년 중반에 20회 재사용 기록을 달성하며 한계 인증을 40회로 늘렸습니다.
  • 현재 목표 (40회): 스페이스X는 현재 데이터 분석 및 정밀 부품 점검을 거쳐 팰컨9 기체 한 대당 총 40회까지 비행시키는 것을 공식 목표로 삼고 맹렬히 달성 중입니다.
3. 왜 무한정 다시 쓸 수는 없을까요? (피로 파괴)
로켓을 비행기처럼 수천 번씩 쓰지 못하고 40회 안팎에서 한계를 두는 이유는 '금속 피로(Metal Fatigue)' 때문입니다.
  • 극한의 환경: 로켓 엔진은 점화될 때 엄청난 진동과 함께 수천 도의 초고열을 견뎌야 합니다.
  • 대기권 재진입 충격: 우주에서 시속 수만 km로 떨어지며 대기 마찰열을 온몸으로 받아내기 때문에 기체 금속 구조와 엔진 내부 부품에 미세한 변형과 피로가 누적됩니다.
  • 비용의 손익분기점: 부품을 무한정 정비하고 교체하는 비용이 로켓을 새로 한 대 찍어내는 비용보다 커지는 임계점이 존재하므로, 일정 횟수 이상 쓰면 안전을 위해 기체를 퇴역시킵니다.
4. 미래의 목표: '100회 이상 완전 재사용'
현재 개발 중인 스페이스X의 차세대 초대형 로켓 '스타십(Starship)'은 팰컨9의 한계를 넘어 기체당 최소 100회 이상, 엔진은 최대 1,000회까지 재사용하는 것을 설계 목표로 삼고 있습니다. 스타십은 그을음이 생기지 않는 메탄 연료를 사용하여 정비 주기를 획기적으로 줄였기 때문에 비행기처럼 아침에 발사하고 저녁에 회수해 바로 다시 쏘는 수준을 겨냥하고 있습니다
질문)최근 해상 회수에 성공한 중국의 재사용 로켓 계획을 알려주세요
중국이 2026년 7월 10일 성공한 해상 회수 실험은 전 세계 우주 업계를 놀라게 한 독창적인 방식으로, 미국의 기술 독점을 깨기 위한 중국 우주 패권 계획의 핵심 분수령입니다. 
중국항천과기집단(CASC)이 쏘아 올린 '창정(長征)-10B' 로켓의 세부 계획과 독특한 기술, 
그리고 최종 목표를 자세히 정리해 드립니다.

1. 세계 최초 '바다 그물망(Net-catching)' 회수 방식
스페이스X의 팰컨9은 로켓 하단에 무거운 접이식 '착륙 다리(Landing Legs)'를 펼쳐 바지선 위에 스스로 서는 방식을 씁니다. 반면, 중국은 완전히 다른 ‘그물망 포획’ 방식을 세계 최초로 실전 증명했습니다.
  • 작동 원리: 로켓 1단 추진체가 역추진 엔진과 그리드핀(자세제어 날개)을 이용해 해상 바지선 '링항저(領航者)호'로 수직 하강합니다. 이때 로켓에 달린 4개의 금속 고리(Hooks)가 바지선 철골 타워에 설치된 거대한 강철 그물망에 걸리며 대롱대롱 매달리는 형태로 포획됩니다.
  • 왜 이 방식을 썼을까? (무게와 성능의 이점):
    1. 더 많은 화물 수송: 로켓에 무겁고 복잡한 착륙 다리(약 2~4톤)를 달지 않아도 되므로 기체가 가벼워집니다. 덕분에 위성이나 화물을 우주로 더 많이(창정-10B 기준 저궤도 최대 16톤) 실어 나를 수 있습니다.
    2. 오차에 강함: 바람이 부는 바다에서 정확한 점에 수직 착륙하는 것보다, 넓게 펼쳐진 유연한 그물망에 걸치는 것이 착륙 정밀도 오차를 극복하기 훨씬 쉽습니다.
    3. 구조적 충격 최소화: 단단한 바닥에 쿵 부딪히는 것보다 그물이 완충 작용을 해주기 때문에 로켓 기체 손상이 적고, 정비 주기(보수 목표 72시간)도 획기적으로 줄어듭니다.
2. 이번 성공의 기술적 디테일
  • 실전 궤도 비행 검증: 실험실 수준의 테스트가 아닙니다. 하이난 원창 상업우주발사장에서 실제 중국위성네트워크그룹의 실험용 위성(CX-26)을 800km 저궤도에 정상 안착시킨 뒤, 지구로 떨어지는 부스터를 완벽히 통제해 발사장 430km 밖 해상에서 낚아챈 것입니다. 
  • 연내 재발사 도전: CASC는 이번에 회수한 1단 추진체를 단순 보관하는 것이 아니라, 정밀 검사와 수리를 거쳐 2026년 말 이전에 실제 우주로 재발사(재사용)하겠다는 공격적인 목표를 발표했습니다.
3. 중국의 진짜 속내: '스타링크 대항마'와 '유인 달 탐사'
중국이 이토록 재사용 로켓에 집착하며 속도를 내는 이유는 두 가지 국가적 거대 프로젝트 때문입니다.
  • '치안판(Qianfan) 메가 콘셉트' 위성망 구축: 미국 스페이스X의 '스타링크'에 대적하기 위해 중국은 수만 개의 저궤도 인터넷 위성을 쏘아 올려야 합니다. 이를 감당하려면 발사 비용을 대폭 낮추고 매주 로켓을 쏠 수 있는 재사용 기술이 필수적입니다.
  • 2030년 유인 달 착륙 계획: 이번 창정-10B에서 검증된 그물망 회수 시스템은 중국이 추진 중인 차세대 유인 발사체 '창정-10A'에 그대로 이식됩니다. 중국 우주인을 달로 보내는 거대 로켓의 비용을 아끼고 효율을 극대화하기 위한 핵심 징검다리인 셈입니다
질문)중국이 추진 중인 스타링크 대항마(위성 인터넷망) 규모가 얼마나 될까요?

중국이 추진 중인 '스타링크 대항마' 위성 인터넷망의 총 규모는 현재 계획된 핵심 프로젝트만 합쳐도 최소 2만 8,000기 이상이며, 장기 선점 계획까지 포함하면 최대 20만 기가 넘는 압도적인 물량 공세를 준비하고 있습니다.
미국 스페이스X의 스타링크가 독점하고 있는 지구 저궤도(LEO)를 선점하기 위해 중국이 추진 중인 3대 프로젝트의 구체적인 규모와 추진 현황을 정리해 드립니다.

1. 중국 위성 인터넷망의 3대 핵심 프로젝트
중국은 정부 주도의 국책 사업과 지방정부·민간이 협력하는 상업형 사업을 동시에 육성하는 이중 전략을 쓰고 있습니다.
  • ① 첸판 (千帆·천범성조 / G60 스타링크): 약 15,000기 계획
    • 성격: 상하이시 정부와 중국과학원이 지원하는 가장 빠른 속도의 상업용 위성망입니다.
    • 현재 현황 (2026년 7월 기준): 가장 공격적으로 위성을 쏘아 올리고 있으며, 최근 연이은 발사 성공으로 현재 218기 이상의 위성이 궤도에 안착해 운용 중입니다. 2030년까지 1만 5,000기 완전 배치가 목표입니다.
  • ② 궈왕 (国网·국망): 약 13,000기 계획
    • 성격: 중국 중앙정부가 설립한 국영기업 '차이나 샛넷'이 총괄하는 국가 안보 및 공공 목적의 기간 통신망입니다.
    • 현재 현황: 고도 500km와 1,100km 인근에 촘촘한 '우주 인터넷망'을 깔기 위해 대형 발사체를 이용해 기지국 위성을 빠르게 늘려가고 있습니다.
  • ③ ITU 주파수 선점 신청 (CTC 프로젝트 등): 최대 20만 기 이상
    • 중국은 최근 국제전기통신연합(ITU)에 무려 20만 3,000개 규모의 저궤도 위성 주파수와 궤도 자원을 무더기로 신청했습니다.
    • 이는 현재 스페이스X 스타링크의 최종 목표치(4만 2,000기)의 약 5배에 달하는 사상 최대 규모의 신청량입니다.

2. 미·중 저궤도 위성 인터넷 인프라 비교 (2026년 7월 현재 기준)
구분미국 (스페이스X 스타링크)중국 (첸판 · 궈왕 등)
현재 운용 위성 수• 약 12,400기 이상 활발히 가동 중• 약 350~400기 안팎 (이제 막 대량 양산 돌입)
최종 목표 규모• 대외 공식 목표: 42,000기• 핵심 프로젝트: 28,000기
• 장기 신청 규모: 200,000기
강점 및 특징• 글로벌 상용화 완비 (수백만 가입자 확보)
• 발사 단가가 독보적으로 저렴함
• 국가적 전폭 지원 (일대일로 국가들과 연계)
• 차세대 6G 통신망 연동 기술 겨냥
3. 중국이 물량공세를 퍼붓는 이유: "선착순" 우주 영토권
우주 저궤도의 궤도 공간과 주파수는 유한한 자원이며, 국제 규칙상 '먼저 쏘아 올리는 국가가 임자(First-come, first-served)'인 선점 구조를 가집니다.
중국은 미국의 스타링크가 저궤도 좋은 자리를 독점하는 것을 막고, 유사시 국가 안보(군사 통신 등)를 지키기 위해 재사용 로켓 기술(창정-10B) 개발과 위성 대량 생산 공장 가동을 동시에 밀어붙여 매주 수십 대씩 위성을 찍어내고 있습니다.
질문)중국 위성 인터넷망의 해외 상용화 서비스 시작 시기가 언제일까요?

중국 위성 인터넷망의 본격적인 해외 상용화 서비스는 
바로 올해인 2026년 상반기 브라질을 시작으로 이미 막이 올랐습니다.
중국은 미국의 스페이스X 스타링크가 독점 중인 시장을 흔들기 위해 매우 공격적인 국가별 상용화 타임라인을 실행하고 있습니다. 추진 일정과 진출 지역을 요약해 드립니다. 

1. 해외 상용화 시작 시기 및 로드맵
중국 위성 인터넷망(특히 가장 속도가 빠른 '첸판/스페이스세일' 프로젝트)의 공식 해외 서비스 로드맵은 다음과 같습니다. 
  • 2026년 상반기 (현재 전개 중): 브라질 서비스 개시
    • 중국은 브라질 국영 통신사 텔레브라스(Telebras)와 손을 잡고 브라질 내 인터넷 사각지대인 오지 학교와 병원을 중심으로 서비스를 이미 시작했습니다. 이는 남미 시장에서 일론 머스크의 스타링크와 정면 대결을 선언한 첫 사례입니다. 
  • 2027년 (글로벌 1단계): 1,296기 기반 초기 글로벌 서비스
    • 중국 우주 당국은 2027년 말까지 궤도에 총 1,296기의 위성을 채울 예정입니다. 이 단계가 되면 지구 전역을 커버하는 초기 단계의 안정적인 글로벌 상용 서비스가 가능해집니다. 
  • 2030년 (최종 완성): 15,000기 기반 완전 상용화 및 휴대폰 직결(Direct-to-Cell) 서비스
    • 1만 5,000기 배치가 완료되는 2030년에는 지상 안테나 장비 없이 일반 스마트폰으로 위성과 직접 연결해 통신하는 6G 급 초고속 인터넷 상용 서비스를 전 세계에 보급한다는 목표입니다. 
2. 주요 타깃 국가 및 진출 전략: '우주 일대일로'
중국은 미국·유럽 중심의 서방 시장 대신, 중국의 외교 영향력 아래에 있는 개발도상국을 중심으로 시장을 급속도로 잠식하는 전략을 취하고 있습니다. 
  • 동남아시아 및 남미: 중국의 민간 위성 기업 갤럭시스페이스(GalaxySpace) 등은 이미 태국 등에 테스트 위성 서비스를 공급하기 시작했습니다. 브라질을 교두보 삼아 남미 전역으로 확장을 꾀하고 있습니다.
  • 일대일로(One Belt One Road) 참여국: 아프리카, 중동, 중앙아시아 등 통신 인프라가 낙후된 국가들에게 위성 장비와 서비스를 저렴하게 패키지로 제공하며 독점적 통신 주권을 확보하려 합니다.
3. 중국 우주 인터넷의 무기: "반값 단가"
해외 언론과 통신 업계에 따르면, 
중국은 스페이스X 스타링크의 월 이용료(미국 기준 약 90~120달러)에 대응하기 위해 
월 40달러(약 5만 원) 미만의 '반값 요금제'를 무기로 해외 시장 확장을 타진 중입니다. 
이를 위해 위성 부품을 수작업에서 자동차 공장식 '자동 양산 라인'으로 전환하여 제조 원가를 폭발적으로 낮추고 있습니다

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콜드월렛, 어디서 사야 안전할까? 제품보다 '구매처'가 중요한 이유

 가상자산을 인터넷과 분리해 보관하려고  콜드월렛(하드웨어 지갑)을 사는 분이 많습니다.  그런데 기기가 내 손에 오기 전에 누군가 변조했다면  그 지갑은 보안 장치가 아니라 도난 장치 가 됩니다. 실제로 이런 일이 벌어졌습니다. Trezor는 ...